<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Gry ekonomiczne]]></title><description><![CDATA[Artykuły]]></description><link>http://www.tycoony.org/</link><copyright><![CDATA[Copyright Gry ekonomiczne]]></copyright><generator>sNews CMS</generator><item><title><![CDATA[Tycoon Forum - zapraszam!]]></title><description><![CDATA[  Chciałbym wszystkich zaprosić na   Tycoon Forum   - oficjalne forum strony. 
  
  Można tam dyskutować o wszystkich grach z serii "Tycoon" oraz pokrewnych. Każda gra ma własne subforum, dzięki temu będzie zachowany porządek.  
]]></description><pubDate>Thu, 14 Aug 2008 16:32:53 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/home/tycoon-forum-zapraszam/</link><guid>http://www.tycoony.org/home/tycoon-forum-zapraszam/</guid></item><item><title><![CDATA[Start strony!]]></title><description><![CDATA[Witam!    
Dziś, 14 Sierpnia 2008 startuje serwis o grach ekonomicznych www.Tyoony.org     
Na stronie już jest około 30 autorskich artykułów na temat popularnych "Tycoonów".    
Z czasem dodawane będą nowe. Liczę na to, że miłośnicy tych gier, a jest ich dużo, sami także podeślą prace, które opublikuję na łamach tej strony.    
]]></description><pubDate>Thu, 14 Aug 2008 13:18:52 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/home/start-strony/</link><guid>http://www.tycoony.org/home/start-strony/</guid></item><item><title><![CDATA[Coffee Tycoon]]></title><description><![CDATA[    W grze otwierasz sieć kawiarni. Na bardzo wiele rzeczy masz wpływ. Ustalasz menu, decydujesz na jaki dział w firmie więcej przeznaczyć pieniędzy, poznajesz opinie swoich klientów. Stopniowo rozwijasz swoją sieć, budując nowe kawiarnie i sprzedając bardziej wysmakowane produkty. Można kupować wydajniejsze maszyny, reklamować się w bardziej prestiżowych mediach i zyskiwać nowych klientów.      ZAGRAJ    ]]></description><pubDate>Tue, 12 Aug 2008 22:15:57 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/gry-ekonomiczne-online/coffee-tycoon/</link><guid>http://www.tycoony.org/gry-ekonomiczne-online/coffee-tycoon/</guid></item><item><title><![CDATA[Handluj nieruchomościami]]></title><description><![CDATA[    To bardziej gra zręcznościowa, niż biznesowa, aczkolwiek warto się nią zainteresować. Mamy za zadanie w jak najkrótszym czasie zdobyć 10000k (10 milionów) i kupić tyle właśnie wartą nieruchomość. Do celu mamy dojść kupując co raz to większe domy, który ceny wciąż się zmieniają.  
    ZAGRAJ    
]]></description><pubDate>Tue, 12 Aug 2008 20:51:56 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/gry-ekonomiczne-online/handluj-nieruchomociami/</link><guid>http://www.tycoony.org/gry-ekonomiczne-online/handluj-nieruchomociami/</guid></item><item><title><![CDATA[Zarządzaj McDonaldem]]></title><description><![CDATA[    Gra polega na zarządzaniu własnym McDonaldem. Musisz zatrudnić pracowników, stworzyć farmy dla krów, z których pozyskasz mięso, a także zająć się kampanią reklamową swojej restauracji.      ZAGRAJ    ]]></description><pubDate>Tue, 12 Aug 2008 19:52:19 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/gry-ekonomiczne-online/zarzdzaj-mcdonaldem/</link><guid>http://www.tycoony.org/gry-ekonomiczne-online/zarzdzaj-mcdonaldem/</guid></item><item><title><![CDATA[Theme Hospital Kody]]></title><description><![CDATA[  Shift   +   C   - dostajesz $2000  
  Ctrl   +   C   - wszystkie badania zrobione  
  Ctrl   +   M   - koniec miesiąca  
  Ctrl   +   Y   - koniec roku  
  CTRL   +   S   - masz wyspecjalizowanego doktora  
  SHIFT   +   1   - +1 pacjent  
  SHIFT     +   I   - zmienia się choroba pacjenta.
]]></description><pubDate>Tue, 12 Aug 2008 17:55:57 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/theme-hospital/theme-hospital-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/theme-hospital/theme-hospital-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Opis gry Theme Hospital]]></title><description><![CDATA[Theme Hospital wydany został w 1997 roku przez studio programistyczne Bullfrog Productions. W grze Theme Hospital wcielamy się w rolę dyrektora szpitala. Musimy zająć się całą placówką, tak aby nasi pacjenci szybko wracali do zdrowia. Zatrudniamy wykwalifikowany personel, urządzamy sale operacyjne i robimy badania naukowe. Jako właściciele placówki, musimy się wykazać przedsiębiorczością i wciąż rozbudowywać nasz szpital. 

  Wymagania sprzętowe  
Procesor: Pentium 166 MHz  
Pamięć: RAM 32MB  
Karta graficzna: 4 MB

]]></description><pubDate>Tue, 12 Aug 2008 17:43:40 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/theme-hospital/opis-gry-theme-hospital/</link><guid>http://www.tycoony.org/theme-hospital/opis-gry-theme-hospital/</guid></item><item><title><![CDATA[Transport Tycoon DeLuxe Download]]></title><description><![CDATA[Gra Transport Tycoon DeLuxe do pobrania:   kliknij tutaj!  ]]></description><pubDate>Tue, 12 Aug 2008 16:48:13 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/transport-tycoon-deluxe/transport-tycoon-deluxe-download/</link><guid>http://www.tycoony.org/transport-tycoon-deluxe/transport-tycoon-deluxe-download/</guid></item><item><title><![CDATA[Railroad Tycoon Download]]></title><description><![CDATA[Gra Railroad Tycoon do pobrania:   kliknij tutaj!  .]]></description><pubDate>Tue, 12 Aug 2008 16:42:25 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/railroad-tycoon/railroad-tycoon-download/</link><guid>http://www.tycoony.org/railroad-tycoon/railroad-tycoon-download/</guid></item><item><title><![CDATA[RollerCoaster Tycoon 2 Kody]]></title><description><![CDATA[  Wejdź do menu finansów, następnie wciśnij   Enter   +   M   - dostaniesz $5000. Niestety, działa tylko raz na miesiąc.  

Jeżeli zamkniesz swój park rozrywki na rok, to przyjdzie agent, który da Ci milion dolarów.

  Zmień imię gościa odwiedzającego park na...  
John Mace - dostajesz podwójną kase  
Damon Hill - gokarty jeżdżą dwa razy szybciej  
Melanie Warn - goście są bardzo zadowoleni  
John Wardley - powszechny zachwyt  
BigBucks - nieskończona ilość pieniędzy  
Katie Brayshaw - wszyscy goście machają   

]]></description><pubDate>Tue, 12 Aug 2008 14:05:00 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon-2/rollercoaster-tycoon-2-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon-2/rollercoaster-tycoon-2-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Tycoon City: New York Kody]]></title><description><![CDATA[  CTRL   +   ALT   +   A   - plus 10.000 mieszkańców  
  CTRL   +   ALT   +   C   - dostajesz 1.000.000 dolarów
]]></description><pubDate>Sun, 10 Aug 2008 18:09:53 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/tycoon-city-new-york/tycoon-city-new-york-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/tycoon-city-new-york/tycoon-city-new-york-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Recenzja Tycoon City: New York ]]></title><description><![CDATA[      Cegiełka po cegiełce… budynek po budynku, dzielnica po dzielnicy… postaw Nowy York! Pociągająca wizja? Całkiem, całkiem. No to sprawdźmy czy aby na pewno.    
  Droga na szczyt  
  W trybie (jednym z dwóch) Buduj NY startujemy od zera. Na dobry start dostajemy kilka tysięcy zielonych, które mamy pomnożyć tak, aby dostać się na szczyt listy najbogatszych ludzi w Nowym Jorku. Przed tym czeka nas jednak dłuuuuga droga( mniej wytrzymali na pewno nie wyjdą z pierwszej dziesiątki ;)). W grę pomaga nam wejść na tyle dobry samouczek, że po jego przejściu  nie będzie potrzeby zaglądania w instrukcję.   

  Gdy go ukończymy dostajemy serię zadań, które pomagają nam się lepiej zapoznać z systemem panującym w grze ( czyli, np. wykup kawiarenkę przeciwnika, zburz ją i postaw własną, itp.). Wszystkie one sprowadzają się w większości tylko do jednego - stawiania coraz to większych i potężniejszych budynków. O ile przez kilkanaście godzin gry sprawia to jakąś frajdę…… potem tylko nuży, czemu?  

  No to wybudujmy sobie Kościółek Greenwich…  
    Budynków do wyboru jest teoretycznie wiele, ale w praktyce i tak 80% z nich będziemy mogli postawić dopiero później. Do wyboru będą nam dane restauracje, sklepy  z kasetami wideo, biurowce, wieżowce. Czasami dostajemy możliwość wybudowania, któregoś z symboli NY. Są to jednak tylko krótkie przerywniki. Więcej różnorodności do gry wnoszą odblokowywane dzielnice – nowe i charakterystyczne dla danej dzielnicy budynki np. dla Chinatown małe sklepiki z tanimi akcesoriami itd.   

  Co pewien czas jesteśmy bombardowani zadaniami. Kilka z nich zasługuje na poświęcenie naszej uwagi np.  musimy przygotować ulice na paradę Halloween. Gdy już odpowiednio je wystroimy, zostaniemy nagrodzeni możliwością obejrzenia tego święta. Chcąc, nie chcąc i tak od wykonywania zadać jesteśmy uzależnieni – dzięki nim zdobywamy ulepszenia, które są niezbędne do przyciągnięcia klienteli .   

  To teraz zagramy jak TPSA xD  
  Z czasem stajemy przed wyborem: budować dalej co nam się zapragnie, wykonywać zadania, odkrywać nowe dzielnice czy…. poświęcić się monopolizowaniu rynku. Prowadzenia prawdziwego monopolu jednak nie będzie – nie można ustalać cen za towary, za to niszczyć budynki konkurencji… i owszem ;) Załóżmy, że mamy zamiar prowadzić sieć włoskich restauracji.   

    Po wybudowaniu odpowiedniej ich liczby dostajemy pozwolenie na postawienie wielkiej siedziby naszej firmy( z czasem się rozrastającej – dosłownie i w przenośni) Później budujemy coraz więcej restauracji, wciąż wedle tego samego schematu(chodzi głównie o ulepszenia), więcej i więcej…. I tu odpowiadam na pytanie zadane w końcówce 1 akapitu: po wykonaniu ok. 80 takich zabiegów trafia nas szlag, a gra traci sens – co z tego, że mamy coraz bardziej wypchany portfel skoro i tak prawie wszystko przeznaczamy na naszą sieć dla smakoszy włoskiego jedzenia?  

  Owszem, będąc upartymi moglibyśmy wybudować nową sieć, np. warzywniaków, ale zmieniłoby to tylko to, że mielibyśmy 2x więcej roboty. Niekiedy postawilibyśmy nowe centrum handlowe.. ale ile razy chcielibyśmy robić to samo (pomijam już kwestię zadań, co wy na to by bo raz piąty obejrzeć paradę Halloween)?
  

  Warto się męczyć?   
    Jeśli nic by cię znudziło w prowadzeniu tego nudnego monopolu to… oby tak dalej, buduj włoskie restauracje aż do usr… śmierci. Może kiedyś będziesz No.1 na liście bogaczy NY.    

  Jeśli zaś jesteś normalnym graczem, możesz na chwilę odejść od swojego FPS’a i zainstalować Tycoon City New York, potraktować go jako miły przerywnik po ciężkim fragowaniu. W końcu kto nie chciałby poznać, prawie że od fundamentów, Nowego Jorku?    

Specjalnie dla serwisu TycoonY.org przygotował:   |Burza’P|  !
]]></description><pubDate>Sun, 10 Aug 2008 18:05:23 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/tycoon-city-new-york/recenzja-tycoon-city-new-york/</link><guid>http://www.tycoony.org/tycoon-city-new-york/recenzja-tycoon-city-new-york/</guid></item><item><title><![CDATA[Airline Tycoon opis gry]]></title><description><![CDATA[  Airline Tycoon to gra ekonomiczna, w której przyjdzie nam być jednym z czterech, konkurujących, przewoźników lotniczych. Gra została stworzona w 1999r. przez niemieckie studio programistyczne   SpellBound  . Airline Tycoon wśród innych gier ekonomicznych wyróżnia się przede wszystkim komiksową grafiką. W grze jest niesamowicie dużo obrazków, rysunków postaci itd.   
  Naszym głównym zadaniem, jako prezesa, będzie kupno nowych samolotów, zatrudnienie personelu, a także ustanowienie nowych połączeń. W czasie rozgrywki bardzo ważna jest reklama, dzięki której będziemy mieli dużo klientów. 
  
  Twórcy Airline Tycoon, nie zapomnieli o kluczowej kwestii - grywalności. W grze jest bardzo duża ilość zdarzeń losowych, różnych intryg i śmiesznych sytuacji. Możemy na przykład dostać wirusa od konkurencji, wysłać Araba, który wykona na naszych przeciwnikach sabotaż itp.   

  Wymaganie sprzętowe  
Procesor: Pentium 166 MHz,  
Pamięć RAM: 16 MB,
]]></description><pubDate>Sun, 10 Aug 2008 13:48:06 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/airline-tycoon/airline-tycoon-opis-gry/</link><guid>http://www.tycoony.org/airline-tycoon/airline-tycoon-opis-gry/</guid></item><item><title><![CDATA[Airline Tycoon Kody]]></title><description><![CDATA[  mentat   - doradzają Ci najlepsi ludzi  
  nodebts   - długi umorzone  
  crowd   - duży tłok na Twoim lotnisku  
  runningman   - goście poruszają się w szybszym tempie  
  thinkpad   - laptop  
  winning   - wygrywasz misję  
  famous   - Twoja firma ma lepszą reuptację (PR)  
  donaldtrump   - na Twoje konto wpływa $10000000  
  atmissall   - wszystkie misje  
  expander   - rozbudowa lotniska  
  showall   - wszystkie loty są dostępne  
  panic   - wszyscy uciekają z lotniska  
  bubblegum   - widzisz myśli pasażerów  

  Czy wiesz, że...  
W czasie wykonywania co po niektórych misji, w koszu na śmieci (w banku) jest $100000.
]]></description><pubDate>Sun, 10 Aug 2008 12:29:09 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/airline-tycoon/airline-tycoon-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/airline-tycoon/airline-tycoon-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Opis gry RollerCoaster Tycoon ]]></title><description><![CDATA[  RollerCoaster Tycoon, to gra ekonomiczna, w której mamy za zadanie zarządzać parkiem rozrywki. Jest to pierwsza część z kultowej serii RollerCoaster firmy   Microprose  .   

  Gra polega przede wszystkim na budowaniu kolejek górskich, diabelskich młynów i innych atrakcji, które powinny być w parkach rozrywki. Bardzo ważną kwestią w grze, jest zadowolenie klientów parku. Trzeba wszystko robić tak, aby szczęśliwi, wracali do nas i zostawiali swoje pieniądze. 
  
  RollerCoaster znany jest przede wszystkim ze swej grywalności. Można godzinami budować park i kompletnie się zapomnieć. Twórcy gry stworzyli dwa dodatki, "Loopy Landscapes" oraz "Dodatkowe atrakcje", które razem można kupić w pakiecie Złota Edycja RollerCoaster (często sprzedawane w supermarketach).   
]]></description><pubDate>Sat, 09 Aug 2008 21:33:03 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon/opis-gry-rollercoaster-tycoon/</link><guid>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon/opis-gry-rollercoaster-tycoon/</guid></item><item><title><![CDATA[RollerCoaster Tycoon Kody]]></title><description><![CDATA[  W okienku finansów naciśnij   Enter   +   M   - dostaniesz $5000 (działa raz na miesiąc).  

Przytrzymaj   Shift  , wpisz "  rct2  ", a następnie kliknij   Enter   - wszyscy goście są szczęśliwi, masz wszystko wynalezione, dostajesz pieniądze. 

  Jednemu z gości nadaj imię...  
  John Wardley   - ludzie pokochają Twój park rozrywki  
  Chris Sawyer   - gość jest bardziej zadowolony, a do tego robi dużo zdjęć  
  Katie Brayshaw   - wskaźnik zadowolenia rośnie u wszystkich gości odwiedzających Twój park  
  Simon Foster   - gość maluje farbami Twoje RollerCoastery  
  John Mace   - goście wydają dwu krotnie więcej pieniędzy  
  Melanie Warn   - więcej ludzi odwiedza park.  
]]></description><pubDate>Sat, 09 Aug 2008 18:00:16 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon/rollercoaster-tycoon-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon/rollercoaster-tycoon-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Freight Tycoon (Truck Tycoon) galeria screenów]]></title><description><![CDATA[      

      



      

      

      ]]></description><pubDate>Sat, 09 Aug 2008 17:13:13 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/freigth-tycoon-truck-tycoon/freight-tycoon-truck-tycoon-galeria-screenow/</link><guid>http://www.tycoony.org/freigth-tycoon-truck-tycoon/freight-tycoon-truck-tycoon-galeria-screenow/</guid></item><item><title><![CDATA[Zoo Tycoon Kody]]></title><description><![CDATA[Kody do gry Zoo Tycoon.  
Wciśnij   Shift  , a następnie   4   - dostaniesz 10000$  
Naciśnij   Ctrl  , a potem   F   - z mapy zniknie cała roślinność (zrób to samo ponownie, aby wrócić do poprzedniego stanu).

  Gościa Zoo nazwij...  
  Mr. Blue    - Wszyscy goście mają niebieskie T-shirty  
  Mr. White   - Wszyscy goście mają białe T-shirty  
  Mr. Brown   - Wszyscy goście mają brązowe T-shirty  
  Mr. Orange   - Wszyscy goście mają pomarańczowe T-shirty  
  Mr. Pink   - Wszyscy goście mają różowe T-shirty  
  Bill Gates   - dostajesz kupę kasy  
  Akiyama   - wszystkie scenariusze wypełnione  
  Rosalie   (nazwij tak przewodnika) - nie musisz płacić przewodnikom
]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 18:43:53 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/zoo-tycoon/zoo-tycoon-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/zoo-tycoon/zoo-tycoon-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Zoo Tycoon Download]]></title><description><![CDATA[Zoo Tycoon Demo Download:   kliknij tu!  ]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 18:27:38 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/zoo-tycoon/zoo-tycoon-download/</link><guid>http://www.tycoony.org/zoo-tycoon/zoo-tycoon-download/</guid></item><item><title><![CDATA[Opis gry Zoo Tycoon]]></title><description><![CDATA[  Zoo Tycoon to kolejny hit ze stajni Microsoftu. W grze chodzi przede wszystkim o to, aby swoim podopiecznym - zwierzętom, zapewnić jak najlepsze warunki. Do wyboru mamy 40 różnych budynków i tyle samo zwierzaków. W naszym zoo trzeba zatrudnić pracowników, aby opiekowali się podopiecznymi.   
  Są dwa tryby rozgrywki: wolna (bez żadnych narzuconych celów) oraz scenariusze, gdzie musimy się sprawdzić wypełniając zlecone nam zadania.   

  Wymagania sprzętowe  
Procesor: Pentium 233 MHZ  
Pamięć RAM: 32 MB  
Grafika: 4 MB  
Wolne miejsce na dysku: 250 MB  
System operacyjny: Windows 9X/2000/XP   
]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 18:22:51 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/zoo-tycoon/opis-gry-zoo-tycoon/</link><guid>http://www.tycoony.org/zoo-tycoon/opis-gry-zoo-tycoon/</guid></item><item><title><![CDATA[RollerCoaster Tycoon 2 opis gry]]></title><description><![CDATA[RollerCoaster Tycoon 2 to kontynuacja świetnie sprzedających się gier z pod marki RollerCoaster Tycoon (firmy   Frontier Developments  ). Znowu, jak w pierwszej części, mamy za zadanie wybudować park rozrywki, popisać się fantazją przy tworzeniu własnych RollerCoasterów. Gra posiada licencję firmy Six Flags (znanej z parków rozrywki i RollerCasterów). Dzięki współpracy z tą właśnie firmą, rozgrywka jest bardziej realistyczna i profesjonalniej wykonana.

  W porównaniu do poprzedniczki, RollerCoaster Tycoon 2 ma dwukrotnie większe mapki oraz kilka nowych zestawów tematycznych. Nie zabrakło oczywiście edytora map i scenariuszy.  

  Wymagania sprzętowe  
Procesor: Pentium II 400MHz  
Pamięć RAM: 64MB  
System operacyjny: Windows 98/Me/2000/XP  
Wolne miejsce na dysku: 800MB   
]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 14:11:04 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon-2/rollercoaster-tycoon-2-opis-gry/</link><guid>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon-2/rollercoaster-tycoon-2-opis-gry/</guid></item><item><title><![CDATA[Railroad Tycoon Kody]]></title><description><![CDATA[  Aby dostać $500 000, w czasie gry naciśnij   F1  , a następnie   4  .  
  Jeżeli to nie działa, spróbuj drugiego sposobu:  
  Wciśnij klawisz   F1  , przytrzymaj klawisz   SHIFT   i naciśnij na   4  .   
]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 13:59:50 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/railroad-tycoon/railroad-tycoon-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/railroad-tycoon/railroad-tycoon-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Opis gry Railroad Tycoon]]></title><description><![CDATA[  Railroad Tycoon jest to kolejna gra strategiczno-ekonomiczna, w której zajmujemy się transportem, a dokładniej koleją. Rozgrywkę zaczynamy ze $100000 na koncie, którymi musimy tak mądrze rozdysponować, aby stworzyć prawdziwe imperium. W grze, przede wszystkim zajmujemy się transportem surowców i ludzi oraz rozbudowywaniem sieci kolejowej.  

  Gra jest bardzo realistyczna, z biegiem czasu miasta wciąż się rozwijają, a w kolejnictwie poznawane są nowe technologie, nowe typy maszyn. Aby gra nie była nudna, jej twórcy umożliwili wybór kilku stopni trudności, oraz urozmaicili rozgrywkę dodając konkurencje.  

  Wymagania sprzętowe:  
Procesor: Pentium 60MHz   
Pamięć RAM: 16MB   
]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 13:53:03 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/railroad-tycoon/opis-gry-railroad-tycoon/</link><guid>http://www.tycoony.org/railroad-tycoon/opis-gry-railroad-tycoon/</guid></item><item><title><![CDATA[Hospital Tycoon Kody]]></title><description><![CDATA[  Bargain   - przedmioty kosztują o połowę mniej,   
  Brainy   - doktorzy szybciej się uczą   
  MakeMeAGod   -  masz dostęp do wszystkiego,   
  Speedy   - pacjenci i lekarze poruszają się szybciej,   
  Workhouse   - pracownicy nie muszą już odpoczywać.   
]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 13:37:11 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/hospital-tycoon/hospital-tycoon-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/hospital-tycoon/hospital-tycoon-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Opis gry Hospital Tycoon]]></title><description><![CDATA[  W grze Hospital Tycoon, jak sama nazwa wskazuję, mamy pod opieką szpital. Twórcy gry,   Deep Red Games  , mają na koncie kilka podobnych tytułów, jak chociażby Monopoly Tycoon, Tycoon City: New York czy Beach Life.  
  Przed rozpoczęciem rozgrywki, mamy do wyboru dwa typy gry: Sandbox (wolny, dostajemy dużą ilość gotówki na start i zero celów do wypełnienia) lub Story mode, gdzie trzeba spełnić odgórne założenia.  

  Naszym głównym celem jest zapewnienie należytej opieki każdemu z pacjentów. Do tego właśnie musimy kupić specjalistyczny sprzęt, oraz zatrudnić jak najlepszy personel.
Gdy już to zdobędziemy, będziemy mogli przejść do leczenia pacjentów. Autorzy gry zadbali o to, byśmy się szybko nie znudzili, wymyślając naszym podopiecznym przeróżne, nie dokońca realistyczne choroby.  

  Wymagania sprzętowe:  
System operacyjny: Windows XP/ Windows Vista   
Procesor: Pentium 4 2.8 GHz   
Pamięć RAM: 1 GB   
Grafika: 128MB (GeForce 6600 lub lepsza)   
Wolne miejsce na dysku: 1.5 GB 

]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 13:01:22 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/hospital-tycoon/opis-gry-hospital-tycoon/</link><guid>http://www.tycoony.org/hospital-tycoon/opis-gry-hospital-tycoon/</guid></item><item><title><![CDATA[Jak postawić i zaopatrzyć sklep w grze Capitalism 2]]></title><description><![CDATA[  W czasie rozgrywki, klikamy na   czerwono-czarny młotek (menu po lewej)   ->    sklep  . Pojawia się takie oto okno:  

      

  Jest to lista 18 sklepów różnego rodzaju, od megadyskontu (gdzie możemy sprzedawać prawie wszystko), po bardziej wyspecjalizowane zakłady jak np. sklep komputerowy czy salon jubilerski. Każdy z nich różni się trzema czynnikami: cena wybudowania, miesięczny koszt utrzymania oraz rodzaj towarów, jakie możemy w nim sprzedawać.   

  Wybieramy któryś sklep z listy, a następnie stawiamy w naszym mieście (przy robieniu tego poradnika wybrałem "Sklep na rogu").   

      

  Bardzo ważne jest, aby nasze sklepy były blisko budynków mieszkalnych i biurowców. Mamy wtedy zapewnioną dużą ilość klientów. Stawiając sklep w centrum miasta, w otoczeniu biurowców i apartamentowców możemy pokusić się o zawyżanie cen (marża 200-400% i więcej). Jedynym minusem tego rodzaju przedsięwzięć, są wysokie ceny działek.  

  Postawiliśmy już sklep. Naszym oczom ukazuję się to:  

      

  Cały proces kupna towaru, jego sprzedaży, etykietowania czy reklamy działa na zasadzie planu. Aby wybrać, a następnie wdrożyć w życie jakiś plan, musimy kliknąć w "Bibliotekę planów" (jak na screenie powyżej). Pokazuje nam się to:
  

      

  Na początek najlepiej wybrać pierwszy plan, aby to zrobić kliknij w "Użyć". Teraz nasz sklep ma plan działania.  

      

  Jeżeli na początku nie zbyt wiesz o co chodzi, to nie martw się, ja też tak za pierwszym razem miałem. Jednak w niedługim czasie szybko można się w tym wszystkim połapać.  

  Ok, postawiliśmy sklep, teraz go zaopatrzmy.  

  Należy kliknąć jeden raz w biały kwadrat o nazwie "Zakupy", następnie po lewej stronie pojawi nam się przycisk "Łącza" (albo "Produkt", zależy od wersji tłumaczenia jaką mamy w grze). I pojawi nam się coś takiego:  

      

  Teraz możemy już wybrać produkt jaki chcemy sprzedawać w sklepie. To samo robimy z resztą pustych pól "Zakupy".   

  Aby sprzedać więcej, należy nasze produkty nieco zareklamować. Po to jest właśnie ten pusty, środkowy kwadrat. Klikamy na niego dwa razy i wyskakuje nam okienko:  

      

  Wybieramy "OK". Następnie, po lewej stronie klikamy na  "Media" (lub "Środek masowego przekazu", jak już pisałem, zależy od tłumaczenia). Pokazuje się to:  

      

  I teraz mamy do wyboru: stacja TV, Radio, prasa. Idealne medium to takie, które ma najniższy koszt, a najwyższą ocenę. I tym, przy wyborze reklamy należy się kierować.  

      

  No i mamy w pełni działający sklep. Teraz wystarczy tylko czekać na zyski :)  

  Przydatne rady  
    Przed postawieniem tzw. sklepu specjalistycznego (salon samochodowy, apteka itp.) sprawdźmy czy w porcie są produkty, które będziemy w nich sprzedawać.   Często zdarza się tak, że w porcie właśnie, nie ma żadnego produktu np. z branży motoryzacyjnej i w takiej sytuacji, stawiając salon samochodowy, skazujemy go na straty. Oczywiście możemy postawić fabrykę, chociażby opon czy nadwozi i sprzedawać je w naszych salonach. Ale gdy nie mamy pieniędzy aby dany produkt wytwarzać samemu, a w porcie także go nie ma, to nie stawiajmy sklepów specjalistycznych.  
]]></description><pubDate>Thu, 07 Aug 2008 22:33:11 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/capitalism-2/jak-postawic-i-zaopatrzyc-sklep-w-grze-capitalism-2/</link><guid>http://www.tycoony.org/capitalism-2/jak-postawic-i-zaopatrzyc-sklep-w-grze-capitalism-2/</guid></item><item><title><![CDATA[Freight Tycoon (Truck Tycoon) opis gry]]></title><description><![CDATA[  Freight Tycoon (Hard Truck Tycoon ) jest symulatorem ekonomicznym odtwarzającym realia
amerykańskiego rynku przewozów samochodowych, począwszy od lat 60. XX wieku aż 
do chwili obecnej.
Rozpoczynając od zera, gracz stopniowo rozbudowuje swoją firmę i podejmuje 
poważne decyzje, które mogą zaważyć na tym, czy uda mu się odnieść sukces, 
czy też poniesie porażkę na wymagającym rynku przewozów samochodowych. 
  
  
Charakterystka gry:
-Niezwykle realistyczny model ekonomii, uwzględniający zakupy i sprzedaż
 ciężarówek, budowanie magazynów, a także pełną kontrolę nad trasami przewozowymi i 
logistyką;  
  
- Ponad 30 szczegółowo odwzorowanych, legendarnych modeli ciężarówek amerykańskich;  

  - Gracze mogą korzystać z kilku skryptów opartych na rzeczywistych lokalizacjach na terenie USA, 
odzwierciedlających lokalne warunki;  

  -Trójwymiarowa, izometryczna grafika zapewnia środowisko o bardzo dużej liczbie szczegółów oraz 
płynną animację ruchomych obiektów;  
  
-Możliwość zatrudniania i szkolenia kierowców; podnoszenie ich kwalifikacji wpływa na zwiększenie produktywności i bezwypadkowego 
poruszania się po drogach;  

  -Losowe skrypty umożliwiają otrzymanie połączenia różnych terytoriów i warunków ekonomicznych; 
  
  -W grze poprzez Internet lub LAN może wziąć udział do 6 graczy.   

  Wymagania sprzętowe:  
Procesor: Pentium III 1 GHz   
Pamięć RAM: 256 MB   
Grafika: 32 MB (GeForce 2 lub lepsza),   
Wolne miejsce na dysku: 600 MB
]]></description><pubDate>Tue, 05 Aug 2008 00:10:43 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/freigth-tycoon-truck-tycoon/freight-tycoon-truck-tycoon-opis-gry/</link><guid>http://www.tycoony.org/freigth-tycoon-truck-tycoon/freight-tycoon-truck-tycoon-opis-gry/</guid></item><item><title><![CDATA[Fairy Godmother Tycoon opis gry]]></title><description><![CDATA[  Fairy Godmother Tycoon to nowa, ciekawa gra, przy której można wreszcie odpocząć od robienia ogromnych interesów, stawiania kolejnych sklepów, rozbudowywania floty ciężarówek,  tworzenia kolejki górskiej, wprowadzania nowych samochodów na rynek itd. :)  

  W grze chodzi o sprzedawanie eliksirów(np. miłości) oraz innych magicznych przedmiotów(głowa ryby, grzybki itd.). Zaczynamy z małym sklepikiem w magicznej krainie, w miarę wzrostu wartości naszego interesu, wchodzimy na wyższe poziomy. Gra, mimo że stworzona z przymrużeniem oka, to ma wiele zaawansowanych opcji. Szczegółowe raporty na temat naszych produktów, sprzedaży, ilości i zadowolenia klientów to tylko kilka z nich.  

  Każdy dzień w grze to jedna tura. Przed każdą turą musimy podjąć decyzje na tyle dobre, aby kolejnego dnia zarobić jak najwięcej pieniędzy. Ustalamy kwotę jaką przeznaczyć na marketing, kupujemy suplementy z których wytwarzać będziemy nasze produkty, ustalamy także ceny (dynamicznie się zmieniają, jeżeli np. jakiś suplement normalnie kosztuje $10, a teraz stoi po $6 to warto kupić trochę wiecęj na zapas) dowiadujemy się także jaka będzie "pogoda" (tzn. jaki procent ludzi będzie miało złamane serce, chorą głowę, śmierdzący problem, brak ubrania (tak, takie są tam problemy:) ) my je rozwiązujemy sprzedając nasze trunki.  
  
Jeżeli nie do końca wiemy jak się w tym wszystkim połapać to u góry ekranu jest sympatyczny stworek, na którego można kliknąć aby otrzymać pomoc(do tego przy każdej turze podpowiada nam wróżka).  
  Gra jest naprawdę bardzo wciągająca, po prostu traci się poczucie czasu. Myślę, że jako "odskocznia" od "poważnych Tycoonów" Fairy Godmother Tycoon spisuje się znakomicie :)   
]]></description><pubDate>Sun, 03 Aug 2008 22:18:43 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/fairy-godmother-tycoon/fairy-godmother-tycoon-opis-gry/</link><guid>http://www.tycoony.org/fairy-godmother-tycoon/fairy-godmother-tycoon-opis-gry/</guid></item><item><title><![CDATA[Fairy Godmother Tycoon Download]]></title><description><![CDATA[  Do pobrania za darmo jest tylko wersja demo.  

  Fairy Godmother Tycoon Download:   Kilknij tu    
]]></description><pubDate>Sun, 03 Aug 2008 21:51:00 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/fairy-godmother-tycoon/fairy-godmother-tycoon-download/</link><guid>http://www.tycoony.org/fairy-godmother-tycoon/fairy-godmother-tycoon-download/</guid></item><item><title><![CDATA[Opis gry Monopoly Tycoon]]></title><description><![CDATA[  Grałeś kiedyś w Monopol? Głupie pytanie, na pewno tak. Tą fenomenalną grę wymyślił w latach 30 ubiegłego wieku niejaki Charles B. Darrow. Stała się hitem i ludzie do dziś nudę zabijają rzucaniem kośćmi, kupowaniem działek, stawianiem hoteli itd.   

  Dzięki grze Monopoly Tycoon, możemy zagrać w popularny Monopol na ekranie własnego komputera (i nie trzeba wreszcie szukać chętnych do wspólnej gry przy stole:) ).  

  Generalnie konwencja gry została nie zmieniona, lecz w Monopoly Tycoon doszły różne nowości m. in można zostać burmistrzem, miasto jest bardziej realistyczne dzięki ruchowi ulicznemu, ludziom chodzącym do pracy itp. Rozgrywka toczy się przez 60(wirtualnych) lat.  

  Bardzo dużą zaletą jest wykorzystanie trójwymiarowej grafiki oraz tryb multiplayer.  

  Wymagania sprzętowe:  
Procesor: Pentium 1.2 GHz   
Pamięć RAM: 384 MB   
Grafika: 32 MB   
Wolne miejsce na dysku: 1.2 GB
]]></description><pubDate>Sun, 03 Aug 2008 21:18:46 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/monopoly-tycoon/opis-gry-monopoly-tycoon/</link><guid>http://www.tycoony.org/monopoly-tycoon/opis-gry-monopoly-tycoon/</guid></item><item><title><![CDATA[RollerCoaster Tycoon 3 Kody]]></title><description><![CDATA[  Aby   kody   działały należy wpisać jako nazwe jednego z gości:  

    Atari   - wszyscy odwiedzający są zadowoleni.  

    Guido Fawkes   - dostajemy do zaawansowanego edytora FireWorks.  

    Frontier   – kolejki nigdy nie ulegną uszkodzeniu.  
]]></description><pubDate>Sun, 03 Aug 2008 20:50:59 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon-3/rollercoaster-tycoon-3-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon-3/rollercoaster-tycoon-3-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Opis gry RollerCoaster Tycoon 3]]></title><description><![CDATA[  RollerCoaster Tycoon 3 to kontynuacja serii RollerCoaster Tycoon, ze stajni Frontier Developments. Podobnie jak w poprzednich wersjach, gracz ma za zadanie rozwinąć swój park rozrywki, a do tego dużo zarobić. W RollerCoaster Tycoon 3 nowością, w zestawieniu do poprzednych wersji, jest silnik graficzny 3D, który sprawia, że gra staje się bardziej realistyczna, a co za tym idzie przyjemniejsza dla oka.  

  Na początku gry mamy do wyboru dwie opcje rozgrywki: wolna, bez żadnych zobowiązań (sandbox), bądź kampania gdzie wypełniamy różne scenariusze aby mieć dostęp do kolejnych to parków.  
  
  W trzeciej części RollerCoastera bardzo ciekawa wydaje się być funkcja umożliwiająca jazdę kolejką górską, którą właśnie zaprojektowaliśmy.   

  W grze chodzi przede wszystkim zbudowanie jak najnowocześniejszego parku rozrywki, ale nie musi być to tylko ta tytułowa kolejka. Nie zapominajmy, że do parku rozrywki, bawić się przychodzą różni ludzie, o różnych wymaganiach. Dlatego właśnie nie można zapomnieć o małych kolejkach, karuzelach czy występach klownów dla dzieci i ich opiekunów.  
]]></description><pubDate>Sun, 03 Aug 2008 20:45:15 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon-3/opis-gry-rollercoaster-tycoon-3/</link><guid>http://www.tycoony.org/rollercoaster-tycoon-3/opis-gry-rollercoaster-tycoon-3/</guid></item><item><title><![CDATA[Capitalism 2 Screeny]]></title><description><![CDATA[      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      
]]></description><pubDate>Sat, 02 Aug 2008 13:01:48 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/capitalism-2/capitalism-2-screeny/</link><guid>http://www.tycoony.org/capitalism-2/capitalism-2-screeny/</guid></item><item><title><![CDATA[Capitalism 2 kody]]></title><description><![CDATA[W czasie gry należy   przytrzymać   klawisz   SHIFT  , a następnie   wpisać     6789  , wówczas powinien włączyć się   cheat mode  . Teraz wciśnij   ALT   +   C   i na Twoje konto wpłynie   10 milionów dolarów  .]]></description><pubDate>Fri, 01 Aug 2008 18:15:54 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/capitalism-2/capitalism-2-kody/</link><guid>http://www.tycoony.org/capitalism-2/capitalism-2-kody/</guid></item><item><title><![CDATA[Opis gry Capitalism 2]]></title><description><![CDATA[  Capitalism 2 jest grą strategiczno-ekonomiczną. Wydana została w 2001 roku przez firmę   Ubisoft  , jako kontynuacja pierwszej części z roku 1995. W grze Capitalism 2 wcielamy się w role przedsiębiorcy, który ma za zadanie zwiększać zyski swojej firmy przez ciągły jej rozwój.   

  Dróg do sukcesu jest bardzo wiele. Możemy zająć się produkcją, 60 różnych produktów (od chleba, gumy do żucia po laptopa czy samochód), handlem, bądź stanąć na czele grupy medialnej skupiającej Radio, telewizje i prasę.Nasza firma może być obecna jednocześnie w 4 dużych miastach (jest i Warszawa:) )  

  Produkty pozyskujemy albo z portu, albo z własnych fabryk czy farm. Handlować możemy w kilkunastu różnych sklepach, od specjalistycznego salonu jubilerskiego po supermarket.
Ilość (od 1 do 10) oraz kompetencje konkurencyjnych firm, ustalamy na początku rozgrywki. Inne firmy możemy oczywiście przejąć, kupując większość ich akcji na giełdzie papierów wartościowych.  
  
Kapitał początkowy ustalamy na samym wstepie gry (od 10 do 100 milionów dolarów), jednak gdyby nam nie starczyło pieniędzy, możemy się pokusić o wypuszczenie nowych akcji firmy i pozyskanie funduszy od inwestorów. W grze są także banki, u których można zaciągnąć kredyt.  

  Twórcy gry Capitalism 2, zadbali aby nie była nudna i bezcelowa. Jeszcze przed rozpoczęciem rozgrywki, możemy sobie wyznaczyć cele (przychód, zysk, wartość, sektory czy branże do opanowania oraz czas w jakim mamy to osiągnąć). Oczywiście nie musimy sobie stawiać żadnych zadań do wykonania, możliwa jest wolna rozgrywka bez żadnych zobowiązań.  

  Jeżeli kręci Cię świat biznesu, uwielbiasz zarabiać (duże) pieniądze, uważasz się za osobę przedsiębiorczą to ta gra jest idealna dla Ciebie. Można stać się wielkim potentatem, właścicielem ogromnej korporacji choć na chwilę, w zaciszu własnego domu. Naprawdę polecam Capitalism 2 :)  

  Wymagania sprzętowe:  
Procesor: Pentium II 350MHz   
Pamięć RAM: 128MB   
]]></description><pubDate>Fri, 01 Aug 2008 15:47:00 +0000</pubDate><link>http://www.tycoony.org/capitalism-2/opis-gry-capitalism-2-capitalism-ii/</link><guid>http://www.tycoony.org/capitalism-2/opis-gry-capitalism-2-capitalism-ii/</guid></item></channel></rss>